目前,已达到57级。没有专门的武术提尔C。
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目前,所有关卡都已通过,包括三星黑区净化7。让我们来谈谈提尔高级版的策略。看看我的另一篇帖子的基本版本。它有点不同于流行的快速1技能20S循环打印3打印。激进的无限国际象棋流(如果玩家已经练习了提尔,但在黑区或日历上有几十秒的差距,他们可以拒绝4000倍的伤害)。
让我们从题外话开始。我真的没想到会有伤害BUG(我在官方公告后抽走了)。否则,我就懒得研究保底提尔的技术。目前,震离伤害肯定是最高的。
让我们得出一个结论。提尔只适用于手工操作。手工操作不依赖于特种武器。同一面板的输出损伤并不弱于任何s。建议在神格下有效使用2种技能作为主要输出手段。3种技能适用于清除团队怪物,但不应作为主要输出手段与BOSS作战。在接下来的三个神格中,只有两个标记的技能被放置在原地。不建议在普通攻击中获得一个标记,等待分析。
没有明月套装的原因有2:第一,只有1种技能可以稳定地获得印记,23种技能可以消耗印记,这更符合祝酒套装获得额外印记的手段。接下来的三神会多次触发2个技能,触发概率非常高。3.技能触发可获得2个标记,收入最高;
第二,皎月加的技能伤害为10%,祝酒的攻击伤害为15%。虽然祝酒有触发限制,但一旦触发,祝酒套至少可以确保下一个技能加上下一个技能,然后技能循环可以获得奖励。
对于队友来说,建议双圣树在修正模式下多打4次或更多的2项技能进行后攻击。目前,只有维达尔是合适的,然后带一个牛奶来增加容错能力。然而,这种缺点是伤害基本上取决于提尔C。如果提尔3标记3技能不能杀死黑区净化中的怪物(比如我),你需要用最高的输出角色取代维达尔。
接下来开始分析:
首先,我们来谈谈印记伤害的转换和简化。每一个基本印记值为500%的二技能前伤害和1000%的三技能伤害,每一个额外印记值为1000%的二技能后伤害。
一10s双印记放在技能原地,将6s单印记放在一般攻击中,将30s循环放在原地一次A(神格下3),将20s循环放在一次B(神格右2下1),对比60s的伤害总量,A循环两次造成1500%*6+100%*6=1500%的伤害总量,B循环三次造成500%*9+1000%*************************************************************************************************************************************************************************************************+100%*************
然而,额外的标记可以更有效地用于接下来的三神A,这对于a循环伤害的总加成更高。即使B循环没有造成标记浪费,也没有双圣树,但第二项技能后期伤害的利用率也不同,不能导致有效爆发和有针对性的棋子释放。上述考量还建立在不考虑3技能的印记消耗。
进入考虑后,B循环会损失两个额外的标记,所以无限棋流的循环A在理论上没有伤害的问题,但是因为我们要记住棋子的种类,我们需要在实战中吃熟练程度,所以我们发布了这个高级策略来帮助大家理解。
第二个技能后攻击目前伤害不同,面板相同但实际上不同,以当前伤害为参考,修复策略可能需要改变,以下简称1(骑士)2(城堡)3(女王),前攻击指2技能第一段释放剑获得国际象棋标志。
后期攻击是指在王棋的基础上以王棋的形式操纵巨剑造成的伤害。它可以被用作3个施法形式,指的是王棋标记的3个技能,可以在这种状态下释放2-3个标记。
2.城堡是最高的。2S可放置三次,有效爆发。缺点是范围短。为了控制距离,你需要吃熟练的食物。然而,我们在高级版本的策略中也有一定的距离控制感。
对于BOSS级别,BOSS技能发布后,近身BOSS将发布后攻击并重复,主要输出爆发手段。我们必须学习并使用更多的城堡来与BOSS战斗。只要BOSS接近巨剑,并且有标记,它就会被释放,而不是作为3技能的施法形式。
对于小怪物潮来说,城堡形态主要用于在一个技能开始后迅速杀死4-5个小怪物的无限城堡。其余时间不建议使用城堡进行后攻击。建议使用三种技能的施法形式。
1骑士大约是70%的城堡伤害,1s可以放一次,非常稳定,命中率高,范围适中,缺点是伤害不如城堡。
对于BOSS关卡,双BOSS可以作为三种技能施法形式,当它们接近时,可以放置一个标记。
对于小怪潮,有标记就放,如果把城堡作为三王棋标记的终点,保留一个标记,可以作为三技能施法形式。
3皇后分为两部分伤害。巨剑飞出城堡伤害的60%。如果坠落伤害不稳定,则不考虑(落下范围无法有效控制,在实战中,特别是BOSS级别,很难吃掉落下伤害)。2S放置一次。由于伤害不足,稳定性差,范围广,可重新施法间隔长。
对于BOSS级别,双BOSS可以在近距离释放,直到保留一个标记。不建议在其他情况下使用。最多可以保存两个标记,并且可以在一般攻击中释放一项技能。建议使用三种技能施法形式。
对于小怪潮来说,有印记就放。不建议作为3种技能施法形式,因为它具有范围高、吃到后期伤害的优点。
对于3项技能,至少要确保双打再次使用,使用时一定要用闪避来取消后摇,否则整个人都会尴尬。
对于BOSS关卡,双BOSS找位置让所有BOSS都吃到伤害为主要考量点,为此管理喵可带上战术集结避免AI队友分散。
对小怪潮来说,主要考虑的是找到每波小怪物的中心位置,瞄准好一波带9个小怪物。小怪物以10个怪物为1波,通常是7+3的出现规律,然后是下一波。根据这一点,触发其他怪物或目标点(如黑核净化)。
如果国际象棋标记只有一个或三个技能CD,不要急于触发下一波。当1个技能CD转动时,找到正确的位置,触发下一波小怪物潮,然后迅速攻击2个技能,生成国际象棋标记,然后放置3个技能有效和复杂。
让我们谈谈技术。无论一开始是什么级别,立即放置1项技能。1项技能基本上是缓慢放置,以确保两个标记。然后,近距离的小怪潮或BOSS进入城堡形式进行无限连击,然后基于上述分析。
对于boss关卡,使用两种技能作为输出核心,直到boss离开巨剑范围,如果有任何痕迹,城堡将被斩首。即使我的面板上有一个14W的爆击大数字,这看起来像是一种享受。进入女王形态后,如果有三个标记,可以放置三个技能,如果有两个标记,可以放置两个技能。前段攻击保留一个标记。
然后,当你转向骑士的形式释放2个技能时,攻击完成3个国王的象棋标志,取消后摇地释放3个技能,然后根据上级推荐进入循环。不要担心释放3个技能,因为1个技能开始缓慢,有10个cd,并且有足够的时间调整角度位置。
对于奇怪的小潮流,3技能作为输出的核心,可以调整为循环A或循环B,并根据上述建议输出23技能的释放,特别是3技能的释放时间最好是练习更多的控制。