Sam Barlow是FMV神秘游戏《她的故事》的创造者,《她的故事》是我们2015年最喜欢的游戏之一(也是我们的前100款游戏之一),更不用说它还获得了许多奖项。他的下一款游戏是调查惊悚片《说谎》,巴洛和演员洛根·马歇尔-格林一起出现在PC游戏节目中,向我们讲述了这一切。请观看上面的预告片和下面节目的完整采访。
作为她故事的精神继承者,说谎也是一个非线性的FMV游戏。你的角色从国安局偷了一个硬盘,里面有大约10个小时的录像,你会看一些片段,这些片段会给你提供线索,你会进行关键词搜索来发现更多的录像,你会试图弄明白这个故事,因为你会发现越来越多。
但这比她的故事更重要,而且相当重要。她的故事里只有一个会说话的角色,而《说谎话》里有30多个角色,是她的故事的四到五倍。它还承诺让玩家在观看大量秘密录制的20多个角色之间的视频对话时,可以更自由地进行调查。
演员包括洛根·马歇尔-格林(《普罗米修斯》、《蜘蛛侠:返校日》)、亚历山德拉·席普(《x战警:天启》)、凯丽·比什(《逃离德黑兰》)和安吉拉·萨拉菲安(《西部世界》)。为了让演员们感觉更真实,视频通常是在两个不同的地点同时拍摄的。
《说谎》将于今年晚些时候上映。
拓展阅读:
今年的 E3 对我来说有点喜忧参半——事实证明,在大流行期间的展示无法提供大量新游戏与实际体验它并不完全相同。大型出版商举行了令人印象深刻的演讲,广泛地提醒我们已经知道的事情。但俗话说,一个开发商的损失是另一个疯狂的机会。因为没有像往常一样让我们想到那么多游戏,我确实觉得我们有更多的时间来欣赏 AAA 之外的游戏财富的尴尬。
公平地说,我们始终在 PC Gamer 上力求平衡。我们的 2019 年 E3 最佳榜单包括《空洞骑士:丝歌》(遗憾的是它没有参加今年的 E3)、山姆·巴洛的 FMV 惊悚片《说谎》和《约翰·威克:十六进制》等游戏。这一次,黑貂,死亡之门等游戏和 Starmancer 转过我们的集体头。但这并没有触及 E3 上展示的游戏的表面。作为 Summer Game Fest 的一部分,Day of the Devs 展示在 90 分钟内丢掉了 16 场比赛,就像什么都没有一样,不幸的是,对于我的钱包来说,我喜欢他们所有人的样子。与此同时,Wholesome Games 展示会走得更远,不知何故将超过 75 款游戏压缩到一个长达一个小时的展示中。如果有一件事情让我害怕从这次 E3 中出来,那就是我现在对很多这些游戏都大肆宣传,我不可能将所有这些都玩一遍。感谢上帝的游戏通行证:随着大量不太知名的游戏在第一天提供服务,他们中的很多人会找到观众,因为它们的价格只是他们个人价格的一小部分。
享受独立游戏一直是这样的——平衡金钱、时间和我日益减少的注意力,尽可能多地尝试游戏,因为那里有那么多好游戏。但展示是一场争夺我们集体注意力的竞赛,通常以独立游戏输给大型游戏而告终。只有大流行,每个人都争先恐后地寻找新方法来保持贸易展览的活力的时候,才使竞争环境变得平坦。像 Guerilla Collective 这样的演示文稿的规模和知名度都在扩大,而且由于 Steam Next Fest 等演示活动,我们现在所有人现在都可以玩以前只有那些愿意勇敢参加展厅的人才能玩的游戏。如果 2020 年的演讲实践超出了大型出版商所能提供的范围,
尽管独立开发很困难,但我仍然觉得新工作室的数量在不断增加,现在这些游戏提供了娱乐性,而大公司正在慢慢来,可以这么说。独立游戏每次告诉你他们在附近都能从中获利——像 Tunic 或No Longer Home这样的游戏已经开发多年,但几乎没有机会吹响大营销号角,出现在 E3 展示会意味着更多对他们来说可能比对孤岛惊魂 6 而言可能。
许多游戏值得关注,但只有少数游戏能得到关注。这是游戏行业的可悲事实,但 E3 已经证明“没有游戏”的想法,这是我全年一直听到的,与事实相去甚远。如果您还在追赶,请查看我们在 2021 年 E3 上列出的每款游戏,并惊叹于所有游戏。