第四名、《DOTA2》。说起赚钱,不少玩家第一个想到的应该就是《DOTA2》了,但是实际上《DOTA2》在全球最赚钱的游戏中只能排到第四名,主要是因为,这款游戏受众并不如前三款广泛,特别是在中国市场的保有上和前三款有很大的差距。没有中国玩家的支持怎么可能拿得到前三呢?
第三名、《穿越火线》。相对于《DOTA2》不注重中国市场,《穿越火线》则是将中国市场作为游戏的“主战场。很显然这种策略是成功的,《穿越火线》凭借在中国市场的优秀表现,曾经登顶全球网游收入榜单,一款FPS游戏能够如此吸金,实在是匪夷所思。
第二名、《地下城与勇士》。这款游戏如今已经成为了只有土豪才能玩的游戏,作为一款画面并不怎么优秀的网游,《地下城与勇士》凭什么十年了还能创造如此高的营收?其实,道理很简单,就四个字:有利可图。现在还在游戏中的,除了找乐子的土豪们,剩下的大部分都是工作室和搬砖玩家,所以,只要《地下城与勇士》还有利可图,这款游戏的营收就不会少。
第一名、《英雄联盟》。作为一款月活曾经上亿的游戏,《英雄联盟》毫无疑问是目前最赚钱的游戏,不过和《地下城与勇士》和《穿越火线》的营收模式不同,《英雄联盟》的营收模式要健康的多,而且在《英雄联盟》中,不充钱玩也不是什么大问题,因此,相对来说,小编我还是更加看好《英雄联盟》。