equals和==的概念
在Java语言中有基本数据类型和引用数据类型,==可以用于两种,而equals只能用于引用类型。
equals方法是Object类中的方法之一,所以说Java中所有的类都可以重写这个equals方法;==是比较运算符,用于判断基本数据类型数值是否相等,也可以用于判断引用变量值是否相等(是否指向同一个对象实例)。
String类型的比较
String类型是final修饰的不可变类,而且重写了equals方法,该方法用于判断字符串的值是否相等。那这样就会有人有疑问了:既然String是引用类型的,那么下面的代码用==判断的时候怎么是true呢?
String str1 = "hello";String str2 = "hello";String str3 = new String("hello");// trueSystem.out.println("str1 == str2 : " + (str1 == str2));// falseSystem.out.println("str1 == str3 : " + (str1 == str3));// trueSystem.out.println("str1.equals(str3) : " + str1.equals(str3));
之所以出现上面的情况是因为Java的虚拟机内存中有一个地方叫做字符串常量池(位于方法区中),它是这样进行工作的:程序读取str1="hello",会去常量池中找是否有“hello”字符串,没有,就会在常量池中创建"hello",将str1指向"hello";读取到str2="hello",会去常量池中找,发现已经有"hello"字符串,直接将str2指向常量池的"hello";str3=new String("hello"),就会在堆中创建字符串"hello"对象,将str3指向堆中的“hello”字符串,同时也去看常量池中是否有"hello"变量,如果没有的话,就会在常量池中创建一个"hello"字符串。那么也就变成了下面的图:
同样的道理,关于Integer和Long也有同样的常量池,一般是:-128~127之间的数值会存放在数值常量池中,这是提前就放好的。添上代码:
Integer i1 = 123;Integer i2 = 123;// 返回true,因为123在-128~127之间,i1和i2指向的是常量池里的123System.out.println("i1 == i2 : " + (i1 == i2)); Integer i3 = 128;Integer i4 = 128;// 返回false,因为128超出了缓存数值的范围// i3和i4分别在堆中创建了两个对象,值都为128// == 比较的是是不是指向同一个对象System.out.println("i3 == i4 : " + (i3 == i4)); Integer i5 = 20;Integer i6 = new Integer(20);// 返回false// i5指向的是常量池的20,i6指向的是堆中的实例对象,两者不是指向同一个对象System.out.println("i5 == i6 : " + (i5 == i6));
ps:这个涉及到jvm的内存结构,不了解的可以先去了解一点就OK