闪点行动游戏(武装突袭的前身闪点行动来自2001年的军事硬核神作)

Operation Flashpoint(闪点行动)是2001年由Bohemia Interactive Studio(捷克斯洛伐克,布拉格)开发制作,CodeMasters SoftWare公司发行的一款团体军事战术第一人称射击(Tactical Squad-Base...

Operation Flashpoint(闪点行动)是2001年由Bohemia Interactive Studio(捷克斯洛伐克,布拉格)开发制作,CodeMasters SoftWare公司发行的一款团体军事战术第一人称射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏。游戏部分特性如下:在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏。 可以控制和驾驶汽车、坦克、直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具。 可以从士兵、反坦克兵、防空兵、手榴弹兵、军医、军官、狙击手、爆破手、机枪手、迫击炮手、地雷兵等十一个兵种中选择角色。 在一个单独的战术游戏中你可以任意选择切换扮演步兵、移动装甲兵和飞行机师等角色!(想像一下吧,当你扛着机枪冲锋陷阵的时候你可以呼叫由真实战友操纵的坦克或者武装直升机支援!当你发现一辆坦克或者一架直升机时不再象以往的游戏中比如说DF那样只能够看看而已了,你完全可以坐进去把它开动起来参加战斗!!) 可以用任意的兵种排列创建游戏者和AI控制的NPC角色混合的战斗团队。 允许三种游戏模式:单人模式、战役模式、多人模式。 单人模式有15个单独的任务可以选择。 战役模式有四十个非线性的战役任务,拥有令人激动的故事线和电影场景剪切。 在多人模式中允许Deathmatch(死亡模式)、Team Deathmatch(团队死亡模式)、Cooperative game(合作模式)。 在单人模式或者战役模式中最多可以控制指挥一个包括自己在内人数为12人的战斗团队。 多人模式时最多可以有100名玩家同时进行游戏。 可以从“Cadets(新手)”和“Veterans(老兵)”两个技能级别选择开始游戏。 高精细度的3D环境和最好的现代化军事武器视觉效果的综合。 新的“Real Virtuality”(真实虚拟)3D引擎技术,支持DirectX和Glide API接口。 高级实时模拟系统根据实际情况实时模拟风、雨、雾、云、时间、日出/日落、潮汐、星星以及月亮。 通过高级材质处理技术使用大量高分辨率材质使游戏中的环境细节更加的真实。 新的人体动作捕捉系统使游戏中的玩家和NPC人物的动作模拟更加逼真。 使用DirectX 8.0 Direct Play特性内置玩家语音通讯系统

闪点行动在2011年6月25日前后公布了1.99版本补丁,并正式将其更名为Arma,这也就意味着Arma是OFP的正统续作,以后,我们应该叫我们亲爱的OFP 1为Arma了。在OFP 1发布了10年之后,它再一次的复活了,并以全新Arma的身份,出现在公众面前。

武装突袭的前身《闪点行动》来自2001年的军事硬核神作

武装突袭的前身《闪点行动》来自2001年的军事硬核神作

武装突袭的前身《闪点行动》来自2001年的军事硬核神作

武装突袭的前身《闪点行动》来自2001年的军事硬核神作

  • 发表于 2022-11-06 14:31:17
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