显示器亮度调节(重要又混乱 一文看懂显示设备的亮度)

前几天的推送里,我们提到了现在miniLED价格大幅下跌,可以考虑入手了,而其性能上的一大优势就是亮度控制。不过显示设备的亮度不仅现在有点被轻视,而且单位还混乱,如果掺和上同样适合618入手...

前几天的推送里,我们提到了现在miniLED价格大幅下跌,可以考虑入手了,而其性能上的一大优势就是亮度控制。不过显示设备的亮度不仅现在有点被轻视,而且单位还混乱,如果掺和上同样适合618入手的显示设备比如激光电视、投影机等设备,就更加复杂了。为了让大家的618或者暑期购物之旅能买得明白,用得舒适,今天就来说说这个事儿吧。

重要又混乱 一文看懂显示设备的亮度

首先当然还是电脑用户们最关心的显示器,现在最主要的问题就是很多显示器会标注为nits(尼特)值,其实这不用担心,它与传统的cd/㎡的比例就是1:1。看看某款产品详情页面和规格页面的就知道了,要注意的是,现在又出现的nits看似洋气,但其实是个旧式单位,cd/㎡才是现在的国际标准单位。

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cd是Candela(坎德拉,旧称“烛光”)的简称,它是发光强度的国际单位制主单位,cd/㎡这个亮度单位当然就是单位面积上的光强度了。亮度实际上是一种能量,有点类似于压力。就像人对单位面积的压力,即压强的直观感受大于整体压力一样,也对单位面积上的光强度更敏感,这就是对明/暗的直观感受。

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顺便说一下,nits来自于拉丁语的“nitere”,意为照射,对背光或自发光的显示设备来说,从来源定义看就不是那么科学。要说用适合用“照射”强度来反映显示设备的画面亮度,其实场景也是有的,那就是投影,当然也包括如今的激光电视。不过这些设备常常会使用另一个单位“流明”(Lumens),它反映的是发光设备的光源亮度。

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但对用户来说,光源的有效亮度只是发送到屏幕上的那些,在机器内外产生的向四周散发或漫反射损失的亮度是没用的,而且投影的光线要经过镜头组、色盘反射等部分,损耗是很明显的,所以就有了ANSI流明。它的定义也很简单,假设投影镜头前有一块区域被投影为亮度最高的纯白色,将其分为9格,9格中心点的平均亮度就是ANSI流明。

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当然,ANSI流明在最理想状况下也只有光源亮度的1/9,再加上光线走出投影机后其实会损失近半,所以只有1/18也正常。但它还是投影机的性能,因为随着投影距离、面积的变化,光线投射在较小和较大面积上的明暗肯定是不同的,这时的单位面积亮度除了cd/㎡或nits外,还有个单位Lux,意思就是每平米流明,它们之间的大致关系可以参考下图。要注意光线照射到屏幕上是漫反射,和背光产生的垂直光线不同,所以不适合直接换算。

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了解了基本定义后,再回头看一看,显示设备亮度太低固然效果不好,亮度太高又可能会亮得刺眼,到底选择多高的亮度为宜呢?我们可以将环境分为几个档次来选择。当然这里的推荐亮度是使用建议,实际选择时可以略高一些,但不宜过高。比如使用环境推荐200nit,那么选择250nit~300nit的设备,调节一下就好,而可用亮度过高的话,调节时各档的跨度太大,反而找不到最舒适的亮度。

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  • 发表于 2022-11-07 12:50:42
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  • 分类:科技

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huangying
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