“也许我们可以澄清一下现在的情况。”咨询师说道,“这几次面谈,是由谁来支付费用?”——《蛤蟆先生去看心理医生》
上面是在《蛤蟆先生去看心理医生》一书中,蛤蟆先生第一次心理咨询的场景对话。咨询师苍鹭在这次咨询中跟蛤蟆先生明确了两件事,一是咨询目的,二是建立边界。
书中的建立边界,是说心理咨询不是免费的,确认谁来付费的问题。这里不是简单的谈钱,苍鹭后面的意思“为咨询负责的只能是你,而不是其他任何人”。付费即负责,为咨询负责的是蛤蟆先生,而不是他的朋友们。付费这件事,值得展开述说一二。
我们兴许是勤俭节约这一传统的影响,或是穷过穷怕了,或基于个体内心的贪婪,很多时候恨不得把钱掰开两半花,能免费得到的绝对不舍得付费。然而,有些东西谈免费不见得是最好的,不花钱最终有可能需要投入更多的时间成本。
免费的最大成本是时间
如果天下有免费的午餐,那一定是用我们的时间去换取的;或者所谓的免费午餐只不过是噱头而已,将我们吸引之后,在做其他付费的套路,甚至陷阱。
生活娱乐中,追小说免费,如番茄、七猫免费小说,在抖音或快手刷短视频也是免费,这些免费都是用我们的时间换取的。各种平台通过免费获取我们的时间,用户时间即是流量,流量即可变现。
在网络游戏中,玩家要么靠肝(不想花钱,用时间熬),要么氪金。大多数手游开始可以免费玩,但用户进去玩开了就各种刺激消费。棋牌类游戏不充值后面直接就没法玩,而像和平精英这类大型射击游戏,相信大多数人,哪怕少也有个一两套付费游戏皮肤。
还有长视频平台中的腾讯视频、优酷、爱奇艺,如果能忍受它们不间断的广告弹出,也有很多免费的视频资源,而它们后面的付费套路就比较恶心了。本来充VIP会员追剧偶尔浪费时间也没什么,但平台搞超前点播算怎么回事,像是我们浪费时间还要赶早。
生活娱乐中这些免费内容,大多为了排遣无聊寂寞。如果你不是内容创造者,作为普通人去沉溺其中非常不划算,只会占用我们的时间成本。这是免费的最贵的第一种情况。
知识为什么要付费?
除了生活娱乐的免费,再说说学习成长这事。理论上,我们看书也可以到图书馆借阅,学习某些技能的话,在网上也有很多免费的资源可以下载啊。
那为什么我们还要知识付费去学习?还是时间成本的问题。如果你的学习能力足够强,慢慢摸索很多知识也能掌握;学习能力差的,自己摸索连入门都难。
知识付费则不一样。一是有专业的老师带领,少走很多弯路,极大缩减掌握知识的时间成本;二是付费代表着更大的沉没成本,我们对事情更加在意,也没那么容易放弃。当然,这里的知识付费是对知识本身的诉求,不能是对知识焦虑的诉求。
免费是最贵的商业模式
还有一种情况的免费是商业模式,即把消费者视角切换到企业的视角。
免费是互联网的一种商业模式。免费对于很多PC或移动产品而言是很好的商业模式,能快速获取规模用户,抢占市场,淘汰其他竞争玩家。在物联网、智能硬件产品中延续免费商业模式,可能是吃力不讨好的选择。
之前遇到过一些硬件产品,直接把硬件送用户/客户使用,后期再做其他方式的收费。造成的吃力不讨好的结果:
1. 目标用户不匹配。送错用户/客户了,用户领取了不是因为需要,而是因为你免费。
2. 即便目标用户匹配了,因为你免费,在使用过程遇到问题也不在意,不会给你太多反馈,甚至只会骂你送的什么鬼。不利于产品升级迭代。
3. 硬件产品成本虽然会因量产而降低,但不像软件产品那般边际成本几乎为零。每一件产品投放都是成本,投出去越多,企业成本占用就越大。
这种商业模式上的免费,对用户无关痛痒,对企业来说有可能是浪费钱也浪费时间,所以说免费的也是最贵的。与其免费,莫不如一开始就收费:
1. 愿意花钱付费的用户必然是目标用户,有需求才会花钱-真爱粉。
2. 利于产品迭代升级。用户花钱了,有问题第一时间炸起来-反馈。
3. 最重要的是,买卖从来都是最短最有效的商业路径。用户直接付费购买,企业才能更好的服务用户不是,自己也能更好的活下去。
关键在于金钱与时间的衡量
免费的贵不贵,在于我们对金钱和时间的衡量。有人花钱买时间,也有人花时间省钱,在生活娱乐和学习中的免费最贵是花时间省钱,商业模式中的免费最贵是花钱买时间。
不管是花钱买时间,还是花时间省钱,都没有绝对的好与坏,只有适不适合。有些企业的产品不是花钱就能快速搞定的,特别是To B的产品需要时间磨。
但有一点我们可以确定的是,相比在生活娱乐和学习中花的钱,时间显然要贵得多。所以在娱乐性的事项上少一份沉溺,在知识的付费上多一份付出是值得的。