csgo优先状态(CSGO成为STEAM下首个好评500万的游戏)

鲸乐丨文 自2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布于2017年4月11日的csgo:全球攻势,经久不衰,**而稳定的霸占着steam活跃在线人数的前三位,偶尔会下滑但终究会回升至前三。 CSGO凭...

CSGO成为STEAM下首个好评500万的游戏,经久不衰,好评无数

鲸乐丨文

自2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布于2017年4月11日的csgo:全球攻势,经久不衰,**而稳定的霸占着steam活跃在线人数的前三位,偶尔会下滑但终究会回升至前三。

CSGO凭借着其独有的枪战魅力以及公平开放“炼金”,成为了steam乃至免费游戏中的佼佼者。

CSGO成为STEAM下首个好评500万的游戏,经久不衰,好评无数

CSGO也并不是没有发生大的波折,像外挂肆虐这样的行为也不是没有,外挂基本在任何FPS游戏中都有着相对多的分布,相对来说csgo算是打击力度较大的,相较于吃鸡以及OW来说,CSGO真的十分敬业了。

自CSGO圈子中还流**过几句极有趣的老梗:tm,对面转起来了;可以不用,但不能没有;兄弟们,我来讲两句昂...等等

CSGO成为STEAM下首个好评500万的游戏,经久不衰,好评无数

CSGO几乎无时无刻不在产出新梗,可以说CSGO已经是一个十分完整成熟的玩家体系圈子了,老玩家基本不会流失,**不断的新玩家被新奇有趣的梗给骗入,在一个稳定增长循环的道路上就完整了。

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在2020年时,CSGO还**了steam的“爱的付出”超级大奖,每天活跃人数达到了几十万,几乎这个数值一直在稳定的上升 中,而就在最近steam上的好评玩家数量达到了500万之多,直接登榜了steam好评榜第一的宝座。

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而差评数量为67万多条,总计一下csgo的评测人数约为567万多,差不多算是相当大的一股玩家群体了,而且相对于其他PC游戏来说绝对是够可以了。

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要知道,相比于其他的FPS游戏,csgo发行得更早,更新的更多,也见得更多,玩家虽然有流失,但一直在稳定增长中,不温不火也中正平和,csgo逐渐变成了一种佛系游戏的感觉。

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但就是这种佛系的感觉,让游戏的活跃玩家数量持一种匀速上升的趋势,因为大多数新玩家都是被朋友推荐和新梗吸引进来的,也就让这些后来的玩家拥有了一种氛围感。毕

竟玩游戏还是和朋友一起玩最**,即便是菜也有朋友带躺,输了也不至于难过到卸载游戏。

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再一个CSGO是steam最大最出名的一款免费游戏,许多刚入手PC主机的玩家,自然最先**的绝对部分都是STEAM平台,而其中较为出名的免费游戏便是CSGO,这也就在无形中为CSGO**了一些人流量。

相较于英雄联盟和DOTA2以及OW这种需要一定学习基础的游戏来说,CSGO相对更加简单,只需要用你精湛的枪法去击杀对方即可,唯一要学习的只有急停以及瞄准等。

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Csgo的游戏**算是国内**的,基本上你**互动队友也会给你鼓励,例如:兄弟们,我来讲两句啊...玩家之间的氛围一般来说还是**的,因为不断的有着新人的加入,整体分段之间的实力也相对更**,不至于出现老玩家内卷导致实力悬殊等情况。

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最有趣的是CSGO一直在不断的整活,像是国服官方在b站的各种整活视频,造梗行动。

以及官方大型活动的颁布,像狂牙大行动这样的大版本活动。

当然大大小小的补丁也是一个接一个,游戏自然是越来越丰富了,只要游戏一直还在更新,就总会有玩家流量的汇入。

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最有趣的一点是,官方为了给玩家创造一个相当绿色的游戏**,主动地去开创了一个“绿色**”,这个“绿色**”主要是针对因为csgo免费而肆意妄为直接锁头开转的劣质玩家。

也就像是一个付费入圈的环节,让你匹配到的队友以及对手都是花费过了96元去购买激活了“优先状态账户”的玩家,而其他未曾激活的玩家并不会与之相匹配到。

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这样的目的何在呢,从根源去解决了游戏玩家的烦恼,如果你真正喜欢这款游戏,不想被外挂所影响对局,不妨花费96加入这个官方的“绿色套件”,这个绿色套件相对独立与服务器中,你只会与这些与你志同道合的玩家一起游戏。

只要匹配不到,自然也就不会影响玩家的游戏体验。

CSGO官方一直回应玩家的意见和需求,这也就使得游戏**不断**,不至于一直产生恶性循环:玩家内卷,流量暴跌,用户递减等。

或许它经久不衰的原因或许有许多,但最终还是源自于玩家,只要真正喜欢这款游戏的玩家一直存在着,这款游戏就不会凉,好评人数也会不断上升,游戏也会越来越好玩。

  • 发表于 2022-11-21 16:24:07
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  • 分类:科技

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李科云
李科云

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