在植物大战僵尸1代中,修改器是一个让玩家又爱又恨的东西,他可以很轻易的让你过关,但这又失去了游戏的趣味性,所以很多的高玩都非常“鄙视”修改器的存在,但是再怎么说,植物大战僵尸1代终究是一款单机游戏,就算是开了修改器,也不会影响到其他玩家的游戏体验,所以一直到现在,修改器仍旧是植物大战僵尸1代的常用工具,你可以使用它来做出各种测试,有些非常的有趣,但是出了测试游戏的内容,以及植物的效果之外,修改器就没有任何“合理”的应用了么?其实不完全,很多时候,修改器不仅不会影响游戏的平衡,还会**游戏的趣味性!那么这些玩法都是什么呢?
首先,第一个玩法就是“隐藏关卡”了,植物大战僵尸1代**有12个被遗弃的关卡,他们一开始都被制作,但是由于迷你游戏、益智**中已经被放满,所以很多玩家都见不到他们,但是这些关卡的代码并没有被删除,如果你愿意自己去找源文件就能找到他们并激活,而修改器则可以帮你简化操作,直接呼出这些隐藏关卡,而这些隐藏关卡有的和迷你游戏中的部分关卡相似,有的则独具特色,还有的难度极高,总之除了急冻先锋这个无内容的关卡之外,其他的关卡都是比较有意思的,不过不同版本的植物大战僵尸会呼出不同的隐藏关卡!
其次,第二个玩法则是“适量”的使用修改器了,就比如“我是僵尸”这个系列关卡,他的无尽**要比生存无尽和砸罐子无尽难出数倍,这也是因为到了一定的轮数之后,所给予的向日葵会相应的**,到最后甚至只有一两个向日葵,这是什么概念?就是你再精打细算,也节省不住阳光,必然会损失,到了最后必然会因为没有阳光而失败,所以这个**基本都是十几轮,**的记录也不过20轮左右,所以在这个**下,你可以适当的**自己的阳光,从而让你能够体验到更多的阵型,以及锻炼自己的策略能力!
第三个玩法则是让一些关卡**更加“有趣”一些,这指的也就是砸花瓶无尽版了,砸花瓶无尽版其实相对来说比较枯燥,每关的植物基本比较固定,必然会有两个三线,两个寒冰,一个土豆雷、坚果和路灯花,其他的植物也无非就是单发和倒头双发,以及窝瓜,巨人僵尸会随着每10关**一个,而若是**以下阳光可以使用的植物,那么游戏就会非常有趣,毕竟官方只给了一个樱桃**,也可以自己加上魅惑菇、窝瓜、火爆辣椒等植物,让游戏**更加有趣,不过这也要适当使用!要是加个小喷菇,那就没得玩了!
那么由此可见,修改器其实也不完全是坏处,并非所有的玩家都会使用它去**游戏的平衡,还有玩家会用修改器挑战自己,比如谁笑到最后这一关,只使用2000阳光,又比如利用无限阳光,在无尽**千轮之后挑战自己的手速,还有的玩家可以用修改器制作随机植物,种植植物时随机出现,在拉霸这一关中相当有趣!所以说,这个事物一定要“善用”,而不是无脑的使用啊!那么你有用过修改器玩出过什么又有趣,又不影响游戏内容的玩法呢?