英雄联盟手游体验服3.3版本6.28日更新了,带来了新英雄、新装备、新的龙魂版本地图。细心的召唤师肯定发现了还有一些英雄改动,包括地图方面的小改动。
新英雄
卡萨丁
卡萨丁其实做为端游老玩家来说一点也不陌生,毕竟当时在职业赛场上也有很多高光画面。手游中卡萨丁和端游机制基本相同,手游的Q有沉默效果,而且非指向性,这个符合手游的操作。英雄特性大家可以自行查看。整体发育节奏就是端游缩小版,也是后期法刺。就这两天体验来说,个人觉得有点太强了。估计也是出必砍的节奏。
被动技能:虚空之石
1技能:虚无法球
2技能:虚空之刃
3技能:能量脉冲
4技能:虚空行走
新装备
1炼金高压罐
2海克斯磁爪
3真理面纱
英雄改动
1.孙悟空
孙悟空这个改动不知是不是新改的,以前我也没怎么玩过,现在猴子2技能可以穿墙了,部分小墙体都可以穿过,和端游差不多。这个加强了猴子的刷野效率。加上之前大招的加强,肯定也是一位不错的打野选择。
2.阿狸
阿狸大招现在和端游一个机制,正式服更新后,必定也是一个热门的首选。毕竟这个改动大大加强了狐狸的追击能力。
远古龙地图
炼狱亚龙
海洋亚龙
山脉亚龙
远古巨龙
远古龙版本地图的更新会改变原来游戏的很多节奏,也很**出很多有意思的玩法,但是这个还是和端游有些差别,毕竟手游节奏快,这里只要有一方拿了两条小龙就会刷新远古龙。
防御塔机制
进入地图发现防御塔镀层改为和端游机制差不多,五层镀层的防御塔保护机制,只有外防御塔有镀层,而且到一定时间后镀层会消失。这个改动还是很喜欢的,以后游戏节奏中以后也会有所改变。
当然,还有很多其他方面的优化,比如社交啊,收藏家系统,3d英雄名片的显示等等,大家可以去官网看到消息。总的来说,还是很期待这一版本登陆正式服的,这些改动,最大的感觉就是,更大程度地感觉到越来越贴近端游的感觉。