《阿玛拉王国:惩罚 重制版》今天如约登陆,怎么样?香不香?我第一时间入手,个人感觉,如果没玩过2012年的原版第一次上手这个游戏,逃不过真香定律。如果玩过原版,那么上手这个重制版,那就是对比带来的伤害。
对于很多玩家来说,《阿玛拉王国:惩罚》这个ip十分陌生,刚放出做重制版消息的时候,很多人甚至不知道这是个什么游戏,也不知道这游戏原版好不好。从当年的角度看,《阿玛拉王国》算是一款非常好玩的ARPG游戏,丰富的剧情,优秀的战斗、天赋系统,让当年很多人沉迷其中乐此不疲。但是这个游戏当年叫好不叫座,ign评出9分高分的游戏销量低迷,这引爆了公司的财务问题,导致了制作组的解散,《阿玛拉王国:惩罚》就这样被人遗忘了。
《阿玛拉王国:惩罚》最为与众不同的地方在于,它作为一款欧美RPG游戏,是少见的WRPG中把动作这一块补到良的作品,是一款各方面都呈现出优良品质的作品,然而这不是装水的木桶,并不是没有短板就能装更多的水,市场的反馈并不理想,不过,平心而论,原版的《阿玛拉王国:惩罚》不失为一款佳作。
聊完原版,接下来就说说重制版。就在今天上手重制版之后,突然发现,找不回当年的感觉了。相比于近两年以《生化危机》为代表的重制版游戏,《阿玛拉王国:惩罚重制版》太过于普通了,仅仅相当于重制版游戏里的将将及格水平,在8年前那些让游戏尤为出彩的机制与创意,放在今天也成为了RPG游戏的标准配置,并没有任何令人眼前一亮的东西。
历经游戏界飙车式的发展,当年那个几乎没有短板的游戏,如今彻底揭露了它销量不佳的原因,那就是玩起来哪都觉得还可以,但就是没有特别的过人之处,对比之下带来的伤害显露无疑。
如果真的要说,这游戏到底买不买?要我说,没玩过的当个快餐消费一下,玩过的真就算了。