抢滩登陆战,一个无数玩家声称小时候和父亲或叔叔玩过的游戏,是唯一一个他们能玩得比自己好的游戏。虽然也有很多朋友觉得这种无脑的“bang bang”游戏很无聊,但是和同时期通过盗版光盘进入中国的《荣誉勋章》、《孤胆枪手》、《半条命》等人是没有可比性的。但是,时隔多年再次看到这个熟悉的界面,还是觉得现在有些刻在DNA里的记忆被激活了。
《抢滩登陆战2000》,是抢滩登陆系列的第一款游戏,发布于2000年。这是一款第一人称射击游戏。在游戏中,玩家将扮演盟军士兵的角色,在一个海滩前线的高地堡垒上进行防御,并击败敌军士兵、战车、战斗机等。机关枪、大炮、导弹和其他武器蜂拥而至。
《抢滩登陆战2000》主要有以下三种武器:
双12.7mm高射机枪:弹药充足,弹幕密集,适合攻击士兵、战斗机、直升机等敌人。尤其是登陆海滩的运兵船刚开门的时候,锁门可以轻松干掉一车人,也可以用来打坦克和飞机,但是需要注意一些射击技巧。
75mm反坦克炮:弹道直线,威力大,但射速慢。适合攻击坦克、运兵车等移动缓慢的敌人。考虑到它的弹道特性,在处理运动时需要做预判,否则基本会脱靶,非常不适合打高速运动中的轰炸机或直升机,基本都会脱靶。
双防空导弹:可以用来打击所有敌人,但考虑到弹药的珍贵,建议打飞机和直升机。它的轨迹有一定的可追溯性,只要方向对,基本都能打中。在保证通关的前提下,还可以用来打坦克。
其实《抢滩登陆战2000》里有一把暗器——9mm手枪。这种武器只有在你打完所有武器的弹药后才会出现。手枪的优点是弹药无限,随时可以免费换子弹。缺点是太弱。如果场上还有残余坦克或者大量步兵,基本上就只能等红屏了。
很多人觉得《抢滩登陆战》有几百级,也有人说这个游戏有60级,108级,255级等等。还有人记得后面有森林级,沙漠级,黑暗级,甚至可以发射照明弹。其实第一代《抢滩登陆战2000》就是个死循环级别。只要你会玩,打到999水平不是梦。但是大部分玩家基本都卡在60级了,因为这个级别的设计太反人类了。不仅敌人数量超模,给的弹药也非常匮乏。比如这个关卡只有3发炮弹和3辆敌方坦克。容错率完全等于零,给出15枚空空导弹。但是游戏里有20多架飞机,导致很多玩家死在漫天的军机轰炸下。至于森林版,沙漠版,黑暗版,都是《抢滩登陆战2000》和《抢滩登陆战2002》的续作。相信有少部分玩家小时候玩过这两款游戏,它们的整体设定和操作都和前作一模一样。唯一不同的是增加了一些武器和敌人,改变了整个游戏场景。
如果你更深入的研究这个系列,你会发现这三款登陆Windows平台的游戏其实都是翻拍游戏,它们的原型分别是1983年在C64平台发布的《抢滩登陆战:沙漠战争》和《Beach-Head》。
现在C64电脑上的游戏画面真的很简单。不过在C64版本中还是有很多登陆上海滩的游戏设定,包括横版、射击、策略等几个游戏模式。
当年再造海滩登陆的开发商Digital Fusion,原本是想把这款游戏设计成一款带有街机游戏色彩的游戏。最好操作简单,老少皆宜,但是这个系列在国外并没有赢得太多人气。2002年,它被Gamespot评选为年度最差游戏,并被提名为“糟糕的军事射击游戏”,理由是场景过于单一,游戏玩法过于老套,无尽关卡过于重复。
然而,制作方《数字融合》没想到的是,这款冷门游戏却因为盗版问题,在大洋彼岸的中国意外走红。2017年,《Beach Head II:The Dictator Strikes Back》登陆Steam,大批中国玩家涌入Steam补情怀票。虽然当时的游戏版本因为兼容性问题甚至不能直接在Windows 10上运行,但是需要单独设置兼容性。为此游戏也受到了大量玩家的差评,但这并不妨碍很多中国玩家在评论区集体怀旧。
为此游戏制作方还专门写了邮件感谢中国玩家的盛情款待,安利了一波他们的最新作品《抢滩登陆战2000》。
现在《抢滩登陆战2020》已经上架Steam,游戏场地再次搬回了那个经典的沙滩,游戏整体画质有了很大的提升。虽然玩法还是那套被淘汰的固定位置FPS射击,但是很多玩家考虑到感受还是要补票,口碑明显比之前的《抢滩登陆战2020》好很多。