天龙八部含笑半步颠(天龙八部怀旧服九大门派PVP武道入门推荐上)

跟随记者站江山大侠的脚步,记者站可可团子酱也紧随其上,给各位大侠推荐一波PVP武道选择指南。在推荐前,小编想说的是,武道的选择仁者见仁智者见智,没有对错,只有适合自己的流派!只有百花...

跟随记者站江山大侠的脚步,记者站可可团子酱也紧随其上,给各位大侠推荐一波PVP武道选择指南。在推荐前,小编想说的是,武道的选择仁者见仁智者见智,没有对错,只有适合自己的流派!只有百花齐放,多样的武道选择,才会让我们的怀旧之路更加有趣~同时,PVP也存在很多不同环境,校场、野外小团战、大团战、**象战场等等,都会有各自不同的选择。小编会更多的站在“校场”的视角进行推荐,毕竟大型团战情况复杂多变,难以分析。

峨眉:推荐流派:清音

「天龙八部怀旧服」九大门派PVP武道入门推荐(上)

修行路线:①主冰峨眉

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②主玄峨眉

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推荐理由:

清音流派很适合PVP玩家。被动技能的减速或定身,可以有效地与各门派(可不止是近战门派)拉开距离,找空档加血,很实用。

一层的障眼法失明概率虽然只增加5%,但毕竟只是小技能,又是概率控制,要优于貂蝉拜月加内功。

二层由于点了障眼法,因此只能选择金顶绵掌降低移速70%,对近战门派有较好的效果。

三、4层根据属性出现分歧,冰峨眉尽量选择西子捧心技能的武道。西子捧心非常优秀,属性加成不仅高,而且暴击,又有斩情诀减运气时间。选择西子流派后,不仅有10%概率清除冷却,更在原有伤害上增加40%,可谓是九大门派属性输出最高属性技能!

由于西子捧心增加冰攻击,因此玄峨眉们尽量选择九阴神爪技能的武道。三层金顶绵掌会减少九阴神爪冷却,**层九阴还会附带减速,伴随着峨眉能抗能奶的特殊属性,也可以采用放风筝的打法了。

PK思路:由于峨眉门派缺少爆发,属于持续性输出职业,因此减速、定身等软控制对于峨眉保持血量健康有着重要的意义。校场中活用隐身及轻功,无论是打近战还是远程门派,减速、定身都可以给自己多加几口血;同时冰峨眉的西子捧心输出也很高,在血量健康的情况下尽量多使用。

星宿:推荐流派:九厄

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修行路线:

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推荐理由:

九厄流派是星宿PVP专属流派,毒蟾功及含笑半步癫在副本中几乎无用武之地。但在PK中,这两技能非常强力。虽然刷新概率只有3%,但实际使用后效果不错,值得期待。

一层必选毒蟾功减运气时间,毒蟾功本身需要运气2秒,修习武道后只需运气1秒,大大增加了该技能释放的成功率。

二层蝎尾针减速增加与指鹿为马吸怒效果增加都可选。由于星宿缺少机动性,面对近战门派无法拉开距离,因此蝎尾针减速65%更加优秀,即使面对近战的50%加速技能也可以拉开距离。而指鹿为马只对部分极其依赖满怒的门派有奇效,以武当为代表,但武当又是先手门派,控制足,很难有良好的吸怒环境;除此之外,指鹿为马需要放弃水遁这个使对方中毒的强力状态。因此选择蝎尾针减速更加泛用。

三层与4层为联动技能,同时增强天地同寿。在修习武道后天地三连击概率可达40%,触发后还回150点怒气,有再次释放天地的概率。即便如此,星宿的天地同寿技能只是锦上添花技能,并非重要核心技能。

但再看其他武道技能,三层的“青蛇毒掌有75%概率减少一日丧命散10秒冷却”较为鸡肋,青蛇毒掌冷却就很长,还是有概率降低冷却,一场PK难以释放第二个一日丧命散。4层的“化骨绵掌减冷却100秒”可以不予考虑;“笑里藏刀每秒将35%的伤害吸血”看似美好,实则使用场景很受局限,在使用笑里藏刀后,意味着自身成为对手活靶子,且1秒只能造成1次伤害,而且无法享受九厄流派的被动。

PK思路:开场后先使用含笑半步癫,该技能无法被躲避;同时尽早释放毒蟾功,在平推过程中时刻关注毒蟾功与含笑半步癫刷新状况,如果能再次刷新毒蟾功即有大概率获胜。至于毒蟾功释放总被打断,可尝试该办法:开水遁状态,确保对方中毒后自己隐身,等待几秒后直接释放毒蟾功,有大概率释放成功。

丐帮:推荐流派:酒狂

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修行路线:

①持续输出路线

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②高伤害路线

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推荐理由:

行侠流派更适合于增加群体伤害,而酒狂流派增加了单体伤害、回复及控制的冷却,更适合于PVP。被动增加了丐帮连击段获取概率及消耗连击段的单体输出伤害,非常实用。

①持续输出路线

此路线主要围绕青龙出水技能。该技能冷却时间不长,在武道修习后可有较高概率进行回血,同时血上限5%的额外回复量对于丐帮这个高血量成长的门派来说更是如鱼得水。

三层都是获取连击点的手段,为了近一步增强青龙出水,需要修习闪避增加连击点,配合4层的减青龙出水与棒打狗头冷却,大大加强了丐帮的持续输出能力。

②高伤害路线

此路线围绕冲锋斩将与飞龙在天这两个单体输出技能。一层增加了少许外功,二层的冲锋斩将都可以选择,前者减冷却10秒,一场PK可释放多次;而概率减速对战远程门派也非常实用。

三层同样是获取连击点手段,蟠龙击只需命中对方即有30%概率获取连击点,相较于闪避获取更加优秀;4层前两个选择都是增加飞龙在天的输出,前者增加固定伤害,后者增加伤害提高,各位大侠可根据自身伤害合理搭配。

PK思路:选择持续输出路线,在对抗近战门派时要适当跑开等待冷却,利用青龙出水的高回复短冷却持续作战,切勿硬刚;选择高伤害路线,要合理搭配控制,时刻关注连击点释放飞龙在天。另外对于酒狂流派,横扫乾坤变得不再重要,面对尤其是天龙天山等高爆发高命中门派,请酌情开启横扫,甚至放弃横扫技能,利用不断地单体输出加控制进行输出。

  • 发表于 2022-12-11 22:07:32
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  • 分类:科技

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