僵尸必须死(2016年年度游戏风云榜僵尸必须死)

就是这四个人!从左往右分别是女孩儿,游戏爱好者,外星人和科学家。这四个角色要逐步解锁,不是一开始就可选的。这点或许令一部分玩家难以接受,估计很多人没有耐性玩到4为人物全部解锁就删...

2016年年度游戏风云榜:僵尸必须死

就是这四个人!从左往右分别是女孩儿,游戏爱好者,外星人和科学家。这四个角色要逐步解锁,不是一开始就可选的。这点或许令一部分玩家难以接受,估计很多人没有耐性玩到4为人物全部解锁就删掉游戏了吧?没事,娱乐而已,这款游戏的氛围没那么死板,属于轻松诙谐型。对话也带些美式幽默,好吧,希望汉化的时候语言风格能让人耳目一新吧!

2016年年度游戏风云榜:僵尸必须死

画面风格让我想到火炬之光。虽然二者的场景设定很不相同,但整体感觉上或有相似。搞怪的僵尸造型以及主角人物,略显粗糙的模型加上Q版的场景。光影效果也不错,明暗协调,颗粒饱满。僵尸的种类也各有特色,有跑得快的,有拿防弹盾的,有大块头的…比起画面绚丽唯美但小怪造型单一到可怜的《三位一体1》而言,算是多姿多彩了。被一堆僵尸乱追的感觉不好吧?用拳头和枪炮把他们打烂吧!在某些时候这些僵尸会集体血怒的,所谓血怒是我YY的,其实就是他们整个变成红色,然后速度加快,攻击性增强。最初出现这个的时候应该是即将营救出MM队友的时候,大家到时要注意哈。

2016年年度游戏风云榜:僵尸必须死

其实开头音乐蛮不错的,节奏感很强。有时也能很好的烘托出氛围。但在游戏中,音乐音效略显单调了,种类不是很多,就那么几段。长时间游玩或许给人带来些许不适。当然了,咱们大可以玩着游戏,听着其他劲爆音乐么。偶尔会有小动画出现,音乐风格随之转变,这里就是一个僵尸遇到毒液变身成大僵尸的过程。先倒在了毒液中。然后再慢慢爬起来。个头儿大了许多倍,难道是传说中的辐射变异?

2016年年度游戏风云榜:僵尸必须死

不仅个头大了,肚子也大了不少,这货善于用肚子撞你,然后主角便会飞到天上摔下来,眩晕几秒。这些家伙皮糙肉厚,当然经验也多一些,最好不要和他们纠缠。操作相当便捷,按键与鼠标功能默认如下图。按下左shift打开目标指示器的话,会大大缩减寻路难度,物品方位都能查到。可以说这既是优点也是不足,便捷的操作往往凸显了游戏的休闲性。繁琐的操作不一定好但有时候也反应了游戏世界招式技能的庞大。

2016年年度游戏风云榜:僵尸必须死

注意这里,滚轮需要按一下才能切换武器。使用专属武器的时候要按住右键再点击左键。空格那个雷的威力其实还好吧,效果就是主角跳到空中,扔颗雷,周围人做四散状。其实大把大把的僵尸有时候会让你很蛋疼的,在使用E键激活物品等待CD时间的时候,僵尸们依然会攻击你,这算是实时性的一种表现吧,虽然让人很烦,但也能调动玩家的积极性。也许有人会怀念数字快捷键吧,还好了,适应就好,游戏里没有太多华丽的招式和魔法特效,没什么血瓶和魔瓶可以买,纯靠僵尸掉落。这样一想,也可以省心了。只为休闲娱乐嘛。

  • 发表于 2022-12-11 22:52:08
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  • 分类:科技

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