加加魔兽改建(魔兽世界怀旧服naxx全通的一些心得体会和感悟)

作者:NGA-twtwttw110 上周周五晚上开始打naxx,打到昨晚全通,共计四天,加起来16小时,wcl可查范克瑞斯守望者工会,小型工会DKP团,应该算是nga玩家眼中的低端团队?大家都是老玩具打的很...

作者:NGA-twtwttw110

魔兽世界怀旧服:naxx全通的一些心得体会和感悟

上周周五晚上开始打naxx,打到昨晚全通,共计四天,加起来16小时,wcl可查范克瑞斯守望者工会,小型工会DKP团,应该算是nga玩家眼中的低端团队?大家都是老玩具打的很不容易,但是互相鼓励加上会长声嘶力竭的呐喊,终于还是首CD立斩老克,圆了当年的梦!

说说各个boss的心得吧

我们开荒第一个区是DK区,因为会长表示DK区最难,通了大家就有信心了。

DK1:心控牧师一定要熟练,建议至少安排三个牧师,一个主心控,两个应急。实际战斗中我们的主心控牧师出现了脱手情况,另一个牧师瞬间接手,但由于不熟练boss流程拉错了位置,导致boss在坡上一个瓦解怒吼吼死好几个治疗。除此之外这boss没有任何难点了。

DK2:需要团队磨合,哪怕是高端团队也需要,内外场的配合要求很高,外场的锁怪牧师反应要快。只要把握好节奏,就是便当boss,当然现在有bug了就更便当了。

DK3:传说中的4DK我们反而只打了一小时就过了,这个boss我个人感觉是类似克苏恩的boss,纯机制boss,硬件要求很低,事实上我们虽然全团合剂,但我牧师全程蓝量**在70%以上,轻松写意。具体打法攻略遍地都是就不说了,只有一条,那就是大家不能犯傻。第一轮循环中不允许出现sb,这里的**包括dps打ot,治疗跑位失误,boss拉的位置不对等等。第二轮循环中因为dps很高,基本大领主和矮人已经快死了,这时候容错率就可以允许一两个sb了。等到大领主和矮人倒地,这boss就过了,总的来说,硬件压力为0,难度完全看队友的智力。

接下来是蜘蛛区

蜘蛛小怪:我们蜘蛛小怪灭团**和4DK一样多!没啥好说的,首先你需要一个优秀的开怪猎人,开怪绝对不能ADD,其次你需要全团治疗智商在线,全力大技能猛刷,而不是刷快速治疗毛——naxx这个本,毛快速打地鼠的治疗都可以直接移除团队,他们不配。小怪本身难点就是超高的群体毒伤害,全团dps必须最快速度集火处理,牧师猛读祷言顶血。但是不管怎么处理,死人都几乎不可避免,所以如果有团队保buff开荒,不建议第一个打蜘蛛区,建议先打瘟疫区或者dk区。

蜘蛛1:废物boss,难度倒数前三。这个boss的关键就是坦克。我们团的会长mt久经考验,但也不幸掉沟里灭了一次。周末我打固定金团,坦克掉沟里一次,撞墙一次,没及时开技能一次。这个boss坦克一定不要省技能,如果真的失误要被追上了,直接摁盾墙。除此之外,所有远程一定要保证自己的血不要太低,固定金团就出现了一个牧师因为血量上限太低,导致不满血被一个穿刺直接带走的情况,装等太低的话还是穿点高耐吧。总的来说,废物boss,脚打~

蜘蛛2:心控牧师需要听指挥反应快,这个boss现在的dps根本不需要卡小怪自爆,直接起手就爆,然后二十多秒爆一个就行,两分钟足够轰死他。但是心控牧师不能自作聪明,我的DKP团和金团都出现了心控牧师自作聪明,起手心控然后跑到boss旁边发呆等爆,结果脱控白白浪费一个小怪的情况。需要心控的时候让小怪t拉到boss旁边你再控就行了。

蜘蛛3:铁ntboss,我们DKP团打的极差但也轻松过了。蜘蛛3的问题仅仅是坦克硬度,坦克药水拉满保证被捆绑的时候刷好hot和驱毒就可以了。我们DKP团打蜘蛛3的时候出现了严重的安排救人组不好好救人导致上墙不断减员情况,即便如此我们也2次过了,所以蜘蛛3配当关底吗?真的不配。当然了,比较弱的团队,上墙救人还是要安排好的,最好是全部猎人加一两个法师救人,再有一个牧师给上墙的人加血,就可以一个人不死稳稳的过。

然后是胖子区

胖子1:全naxx我个人认为治疗压力最大的boss。我们采取的是2T打法,一个顶配熊吃所有仇恨打击,10个治疗错开分别用1.5秒和2.5秒技能无脑加血。理论上很好,实际上我们2.5秒组迅速的oom了,当我第一瓶大蓝和符文吃完且oom的时候,胖子还有60%血,压力是巨大的。好在我们1.5秒组比较给力,加上熊确实够硬,挣扎着给他续住,我们2.5秒组狂按技能,回上来一点蓝就赶紧加血。但即便如此,最后还是倒T了,靠着盗贼开闪避**了十几秒打死。所以我个人推荐还是用4T配插件去打,2T真的太极限,另外机灵的盗贼们可以起到决定性的作用。

胖子2:全naxx最ntboss,不需要写攻略,five!

!胖子3:我们金团先打的,dkp后打。金团我们灭了一下午,非常离谱,原因就是风筝组放不好,风筝骑士总被追上。后**过看视频抠细节过了。具体来说,风筝组需要2战士T,一个骑士穿智力装备,一个牧师,一个法师,这样最稳。落地之后,猎人立刻在中间的井放一个陷阱,骑士找一个旮旯就绪。出怪后骑士狂刷王者,同时绕着三口井跑大圈。两个战士t不断的砍怪刺耳怒吼断筋,因为骑士仇恨很高,战士t一直砍怪回怒气即可,不会ot。法师紧紧地跟着骑士,在小怪快要**骑士的时候给减速。牧师给骑士全程**套盾,全程**套盾,全程**套盾,这个盾是最关键的,它可以保证骑士就算被打到也不会被打晕减速。除此之外就是给骑士加加血,如果有小怪太近就锁一下。只要风筝组跑得好,就过了。至于其他细节,boss带到位置前dps绝对不允许输出,残杀阶段a小怪要迅速,因为残杀阶段小怪不会有仇恨只会看boss,所以法师可以尽情冰环,非常无脑。另外残杀阶段严禁地精工兵**,会炸死自己的。

胖子4:没什么好说的,队员不是脑瘫就可以过。唯一难点就是火法不要ot,如果看到自己仇恨太高立刻停手,别的就是祈祷队友不是脑瘫了。

然后是瘟疫区

瘟疫1:全naxx最ntboss,比胖子2还**。唯一难点就是驱散诅咒必须及时,建议直接安排机灵的法师驱散。

瘟疫2:现在有bug打法了,白送。当然不用bug也很简单,跳舞机阶段满血的人是可以吃一下毒的,所以有一次跑错容错率。这个boss本身很弱,十几个人都能打掉!

瘟疫3:全naxx我个人认为硬件压力最大的boss,我们只有这个boss是全团加满世界buff打的。这个boss的压力点不是治疗,是dps,dps必须过硬。我知道nga人均顶配,dps拉的顶顶高,但实际操作和纸面数据不是一个概念,我们团buff拉满之后也只有40秒容错率,拉满之前死活打不过,就是dps不够。总的来说,硬件第一,药水不能心疼,孢子一定要保证所有dps都吃到,治疗其实不需要吃孢子。另外治疗也要输出一下,一个治疗打两三万,十几个就几十万了,还是挺关键的。至于治疗链安排,反正治疗组不能有铁憨。

冰霜巨龙区

冰龙:压力极大的boss,对治疗来说这是帕奇维克之外的最大挑战。我们团队**很充分,几乎人均制造业冰抗拉满,药水吃满,这种情况下光环压力其实并不大。那么治疗压力在哪?应急。暴风雪要跑位,有治疗死了要替他加他们队的血,要给跑不及时的队友套盾。如果这个boss总计消耗蓝10000点,那么其中要有4000-5000是用在应急上,所以治疗压力非常大,要知道我自己一个牧师都穿了280的冰抗,全团大部分人光环掉血都是平均200点左右一跳,但我打完还是特别特别累。所以如果冰抗不拉满的团队,建议不要心疼钱,先拉满制造业再说。

克尔苏加德:这个boss其实没有你们想的那么白给,我们灭了很久才过。这个boss本质其实还是克苏恩式的机制boss,但是他比克苏恩模型小很多,导致跑位压力大很多,同时对应变要求更高,尤其是dps不能ot,近战组打断打断好。所以这个boss,我没有什么**可以讲,我只能说,大家智力在线,干好自己的工作,就过了,除此之外没有窍门捷径。

关于naxx,我现在难度的判断是:这个副本的未来,将会是**的。这个本除了瘟疫3,其他的其实都可以被便当团打掉,哪怕是4DK只要大家都会打也不难。但是瘟疫3,冰龙,克尔苏加德,真的需要你硬件和脑子都在线,我不觉得便当团能够打得过,尤其是我自己在金团的体验更让我相信这一点。至于分区,我个人认为分不分区也不能提高玩家的智力,就算分区了该打不过还是打不过,当然了分区会对金农比较有利吧,但我是无所谓的。如果你真的想要击败克尔苏加德,我的建议是找一个固定的团队,扎实的团队,而不是寄希望于**石随便找个团,那是白日做梦。

怀旧服打了一年半了,终于到了最后的战斗,很感谢我们工会的会长一年多用爱发电,甚至他的风剑都不是公会里拿的,是自己出去花钱找金团买的。守望者工会给我的wow生涯留下的记忆是最好的,首CD全通naxx也是我最棒的wow体验,总之就是很感谢,很感动,虽然掉落是真的黑!

加加魔兽改建(魔兽世界怀旧服naxx全通的一些心得体会和感悟)

  • 发表于 2022-12-14 12:48:47
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  • 分类:科技

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小刘
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