Qq梦幻任务(qq梦幻无泪城所有任务)收藏分享
020-05-08 19: 35 ...在游戏开始之前。
现在提到腾讯,无非就是英雄联盟,王者荣耀,和平精英,DNF等等。这些游戏帮助腾讯占据了市场90%的用户,但除了这些游戏,除了自己做的手游,腾讯手里的很多热门端游都只是 *** 运营。至于腾讯为什么不选择开发端游,而是主要依靠 *** ,这个
2005年,腾讯推出了之一款MMORPG游戏《 *** 幻想》。同时,为了使 *** 用户能够下载和玩,甚至在 *** 头像和个人界面上添加了“ *** 幻想”的图标。相信很多玩家应该都这么做过——点亮所有 *** 图标。起初,为了点亮 *** 幻想的图标,三良下载后特意播放。结果玩了差不多两年。后来因为一些原因,他们选择了退役。
*** 幻想作为腾讯自主研发的之一款网游,在当时反响很大,因为在国内游戏市场被韩国网游占领的年代, *** 幻想以中国式的MMORPG风靡了一段时间。2005年,在线人数高达50万,足以与网易的梦幻西游抗衡。就连新闻出版总署也对其第二批“中国国家 *** 游戏出版工程”进行了评估。
*** 幻想的游戏内容也相当丰富,任务线上有大量具有中国特色的任务,比如“鸟与鱼”的爱情故事,或者考验玩家耐心的“等一只兔子”,等等。还有非常丰富的职业转职和宠物骑行功能,给了玩家很大的可玩性,但前提是你需要给自己的点卡充值,因为 *** 幻想这个游戏里,玩家人数是10人。
第三,我还记得我那时候还小,不知道怎么充值,所以到了10级以后就在游戏里瞎转悠,甚至在游戏里欠了很多积分(因为玩家到了10级,游戏就开始按时间计费了)。后来我申请了很多 *** 号,创造新的角色在游戏里玩。
这种点卡收费在当时是很常见的,但是比起梦幻西游和魔兽世界, *** 幻想就没那么香了。
但是,对于腾讯来说,之一款网游能够受到众多玩家的喜爱,是一件非常好的事情。但之后腾讯推出了飞升系统(就像DNF的觉醒一样,只是觉醒后设备会报废,相当于要重新开始)和多种收费功能,这在当时引起了玩家的抱怨,甚至在服务器里聚集了很多玩家 *** 。后来 *** 幻想开始下滑,即使腾讯回档也无济于事。
后来在2008年,腾讯推出了免费 *** 游戏 *** 自由幻想。作为 *** 幻想的续作,它抛弃了点卡收费和飙升系统。再加上腾讯的炒作, *** 自由幻想这款游戏终于火了起来。三良还记得,在最初的网吧里,玩 *** 自由幻想的玩家很多,甚至女性玩家和男性玩家的数量基本持平。
*** 自由幻想的另一个好处是,在游戏中,玩家可以“挖矿”赚钱,甚至可以通过副本和野怪爆炸的装备来卖钱。但对腾讯来说却是坏事,因为游戏赚的钱甚至无法从游戏的初始成本中收回,导致长期亏损。
于是腾讯开始在游戏中加入很多氪星特性,加入氪星特性后能够在前期保持平衡。然而,在游戏版本的各种更新之后,游戏出现了许多不平衡,许多玩家选择了退役,这使得一款新推出的游戏迅速降温。甚至在当时,腾讯就想停止涉足游戏行业。
但当时腾讯也为DNF做 *** ,短时间内遍布全国,让腾讯看到了新的希望。通过 *** 幻想和 *** 自由幻想两款网游的教训,腾讯放弃了自主研发端游的想法,选择继续留在国内游戏市场做 *** 。
总的来说,虽然腾讯吸取了这两款游戏的教训,成为国内数一数二的游戏厂商,但是对于我们来说, *** 幻想和 *** 自由幻想是我们最早接触的 *** 游戏,在很多人的少年时代都有过幻想的痕迹。直到今天,我们都忘不了中国那片广袤的土地,可惜现在已经回不去了。
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