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本文目录一览:
刷图加点:
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:3
霸体护甲,等级:15
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
下段踢,等级:30
碎骨,等级:23
强制-下段踢,等级:1
铁山靠,等级:23
升龙拳,等级:5
寸拳,等级:18
闪电之舞,等级:16
纷影连环踢,等级:13
武神强踢,等级:12
强化-下段踢,等级:3
强化-铁山靠,等级:3
强化-寸拳,等级:2
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
PK
加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:7005
剩余SP:29
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制-背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
雷霆背摔,等级:10
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:9
强制-前踢,等级:1
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强制-旋风腿,等级:1
下段踢,等级:30
强制-下段踢,等级:1
碎骨,等级:23
强拳,等级:4
霸体护甲,等级:18
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:5
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
铁山靠,等级:5
强制-铁山靠,等级:1
寸拳,等级:18
强制-寸拳,等级:1
升龙拳,等级:1
闪电之舞,等级:1
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:10
不屈意志,等级:10
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属攻击精通,等级:3
属抗精通,等级:3
精神之源,等级:3
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在发力,因此几个发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
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