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垃圾回收思想是源于编程语首碰言似乎者粗谈需要无穷尽的内存。开发人员可以一直一直的分配内存,它就像是魔法一般,永远不会失败。
当然了,机器的内存不可能是无限的。所以解决办法就是,当程序需要分配内存并且意识到内存已经不足了,它开始进行垃圾回收。
在这里,“垃圾”是指那些已经分配出去但现在不再使用的内存。为了让内存看起来是取之不尽的,语言本身对于什么是“不再使用的”应当十分谨慎。不然的话当你的程序正要访问那些对象的时候,你却要回收它们,这可不是闹着玩的。为了能进行垃圾回收,语言本身得确凳虚定程序无法再使用这些对象。如果拿不到对象的引用,当然也就无法使用它们了。那么定义什么是“在使用中的”就很简单了:
1.如果对象被作用域中的变量引用的话,那么它就是在使用中的;
2.如果对象被在使用中的对象引用的话,那么它也是在使用中的。
第二条规则是递归的。如果对象A被一个变量引用,并且它有个字段引用了对象B,那么B也是正在使用中的,因为通过A你能对它进行访问。
最后就是一张可达对象的图了以一个变量为起点,你能够遍历到的所有对象。不在这张可达对象图里的对象对程序来说都是没用的,那么它占有的内存就可以回收了。
1、试图想一些令你伤心的基和事情,例如:失去朋友、失去宠物、失去令你宝贵的东西,这将让你进入一个情绪化悲哀的心理状态。
2、刺激你的眼睛,让眼睛感到不舒服。盯着什么东西,直到眼睛开始转动。用洋葱来刺激眼睛。
3、一些小动作也能让你流泪,比如:反复打哈欠,这能使你快速流泪。做一轿锋雀个你平常哭的表情,抓住你的呼吸,抽泣时一闭早般伴随着深呼吸,使自己的呼吸像抽泣的样子。
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