写在前面
无责任乱评,尽量不误人子弟
(资料图)
如果出错,那是我水平低了
新宇宙
ユニヴァァァァス!!
成长率30智,很难说好
赛程共11战,第二年排得比较满,多卡碎片感觉会比较好?
【ルミネセンス】本次新实装的技能。从技能数量推断应该会发动在比赛后半,因为是瞬时速度所以开在哪里都有收益,需要一定数量的绿技能凑条件。进化后的【星の海を駆けて】提升了持续时间(2.4→4).
【決死の覚悟】中距离常用终盘技能,因为排名原因偶尔会哑炮,逃不要点。进化后的【銀河のその先へ、あなたと】提升了效果量(0.35→0.45).
【スリップストリーム】优秀速度技能。
【自制心】优秀绿技,能加入种马中会很强。
技能轰炸中/终盘怪。
会是中距离后排的新出路吗?
固有发动条件
1. 比赛进行至一半(50%~55%)
2. 自身处于中团(4~7)
3. 追加条件:该比赛为中距离且发动前已发动技能7次以上
持续时间系数:5s
固有效果:目标速度0.35/0.45
现在不是个不沉舰都不好意思说自己是后排了是吧?
不沉舰固有品鉴得够多了,只说下重点。
虽然有排位要求但基本上都会发动,除非垫底。
因为该固有的原因在中盘会非常强力,但如果对手太弱把自己送上去的话很有可能开不出加速技能。
从之前的中山2000m大赛看来基本是多逃的高速局或者先行摸奖居多,后排在中盘会被拉得太开导致无法靠加速翻盘,从这个思路来看的话这个固有在缩小差距上非常强,但说到底还是看脚质分布和对手的水平,很难自闭。
思路上大概更适合先行。
相性总排名38,跟类似定位的角色相性都很高
但没想到相性最高的是福来...
胜负服事件
标准模板,有【愛嬌◯】。
春三冠达成会触发隐藏事件,需要技能的话可以考虑进育成。
就个人而言不是很推荐抽,30智加成和多赛程安排就在育成上很麻烦了,而且说到底技能和固有也没有到人权级的水平,类似的角色一抓一大把。
喜欢的人自己抽就好了。
结论:非人权,可跳过。
Gw因为被冲对比系统也跳回了以前的式样,望周知。
【円弧のマエストロ】技能是好技能,卡也是好卡,但是为什么凑在一起就这么尴尬呢...?
技能池比起原版好了不少,配合打折词条能省pt
强势词条:得意率65/训练加成10/提示发生率50/提示等级3/初始绊25/根+2/力+1
固有:80绊以上时追加速+2
简单粗暴的词条
从面板对比可以看到和双涡轮的差距很小,该卡友情非常低但大量的点数加成强行撑起了面板,如果考虑到暖机那两者大概差距也不是很大。
其他...没什么可说的,面板是真的,只是给了个金回让该卡的定位显得有些微妙了而已。
事件很优秀,有回复有打折,不过说真的为什么是金回呢...
总结:面板很强但金回让定位很尴尬。
博学 博学
技能池太多太杂,就算有点打折词条也未必能搞到想要的技能...
固有:5训练加成+5比赛加成
简单的词条
强势词条:30初期绊/10比赛/20粉丝
对比一下可以看出面板非常弱,考虑到固有和粉丝大概是拿来凑比赛用的。
但现在不是巅峰杯,这个15比赛就...唔...
事件还挺优秀的
有技能有回复,果然这卡的定位就是拿技能吧?
总结:有点整活的意思。
卡池总结:
感觉好久没看到这样平淡的卡池了,反而有一点点不适应。
新宇宙比起游戏的意义更多的可能是企划上的意义,社台未来的加入让人期待。
鲁道夫这张根卡给了金回让她的定位有些模糊,就个人来说除了长距离现在几乎不需要点回复,而长距离特地给根卡一个位置在育成的时候可能也有点不太方便...
还是看看月底生放送又有什么新活吧,下个月没大赛实在是太长草了。